3.6. Starten des Programms

Bei den fertigen Softwarepaketen von der Projektseite wird das Programm automatisch in die Menühierarchie der verwendeten Desktop-Oberfläche integriert (Abbildung 3-1) und kann einfach von dort gestartet werden. Abhängig von der verwendeten Distribution ist spdrs60 unter der Rubrik »Spiele« oder »Spiele/Simulationsspiele« eingeordnet.

Abbildung 3-1. spdrs60 im KDE-Menü eingebunden

Alternativ kann das Programm auch gestartet werden, in dem man in einem Terminalfenster oder in einem Dialog zum Starten von Programmen (z.B. unter KDE mit Alt-F2) das Kommando spdrs60 eingibt. Daraufhin wird das Programm geladen und es erscheint das Programmfenster (Abbildung 3-2).

Abbildung 3-2. Leeres Programmfenster nach dem Start